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S'inscrire au DARWIN'S GAME, c'est montrer de quoi nous sommes capables et prouver que nous sommes l'avenir. Une seule regle : survivre. A partir de maintenant, c'est chacun pour soi. Nous devons oublier qui sont nos freres, nos femmes, nos amis, parce qu'aujourd'hui ils sont nos ennemis. Tuer ou etre tue est notre seule motivation. Le jeu debute.



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 Violent Game [siobhan]
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MessageSujet: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 18:36



Siobhan Connelly
ce qui est monstrueux n'est pas nécessairement indigne ☢️ amélie nothomb
Citoyen de Chicago

• date de naissance, âge 3 janvier 1975 ; 41 ans • lieu de naissance, origines, nationalité baltimore, nord de l'irlande, origines irlandaises et anglaises, nationalité américaine • statut social riche • études, métier a étudié les arts au royal college of art, à londres, est devenue propriétaire et gérante d'une galerie d'art • statut matrimonial, orientation sexuelle célibataire, homosexuelle • traits de caractère majeurs drôle, rancunière, susceptible, colérique, rebelle, soigneuse, perfectionniste, travailleuse, grossière, instable, passionnée, joueuse, fière • casier judiciaire vol par effraction à l'âge de 15 ans • état de santé maigrichonne, droguée aux énergisants, droguée tout court, complètement paumée, sujette à des crises d'épilepsie, constamment au bord de l'overdose, instable, sujette à des hallucinations, troubles du comportement et de l'identité.

Joueur du Darwin's Game

• date d'inscription 28 juin 2015 • pseudo lion • arme favorite combat à mains nues • a-t-il peur de la mort ? non • aime-t-il tuer ou évite-t-il de le faire ? elle n'aime pas tuer, mais n'hésite en aucun cas à le faire


w/ drew barrymore

poopy

âge 20 ans
fuseau horaire français
autres comptes none
comment tu as découvert le forum parrainage
ce que tu en penses tellement bô et original !
ton personnage est un inventé
si tu quittes le forum, tu acceptes qu'on ajoute ton personnage à la liste des décès ? yep
crédit de l'avatar poopy
ton smiley préféré  :perv:   



AVISIRLIG
POURQUOI VOTRE PERSONNAGE-A-T-IL COMMENCÉ À JOUER AU DARWIN'S GAME ? Siobhan a tenu. 3 jours. Le premier, elle se disait que tout ça n'était qu'un effet de mode, et qu'il s'éteindrait à la moindre brise d'une nouveauté similaire. Le second, elle s'est posé des questions. Qu'était-ce ? En quoi cela consistait ? Pourquoi tant de popularité ? Les gens autour d'elle disaient que l'expérience était indescriptible. Ses proches cédaient, sans se soucier des conséquences. Le troisième jour, elle est restée longtemps, très longtemps, devant la page d'inscription. Elle regardait le logo et se demandait si elle faisait le bon choix. L'avenir lui dirait que oui. Ou non. Un peu les deux. Quoi qu'il en fut, elle cliqua, elle entra son pseudo, elle s'incrusta dans le jeu comme tous les autres. Par curiosité, principalement. Puis, comme la totalité des joueurs, par obsession.

QU'EST-CE QUI A CHANGÉ CHEZ LUI DEPUIS SON INSCRIPTION ? Au début, Madame ne jouait que gentiment. Être sociable. Apprendre à connaître. Avoir de la compassion. Rester juste et pacifique. Puis, elle se fit tuer. Une fois. Deux fois. Trois fois. Trop de fois. La leçon fut vite apprise. Elle devint l'inverse : injuste, violente, gratuite, fière, plus joueuse que jamais. ça marchait mieux. C'était plus drôle. Plus d'adrénaline. Plus de vies prises = plus de sécurité. L'équation est vite résolue. Les répercussions dans le jeu étaient déjà énormes. Dans la vie réelle, ce fut pire. Elle commença à avoir des poussées violentes, à trop se prendre pour la plus forte, on se brise les ailes. Elle prit des cours de combat. Pour se défendre, soi-disant, après des agressions qu'elle avait elle-même engendrées. Elle devint susceptible. N'importe qui se montrant trop fier était une cible facile pour sa colère immense. La colère de ne pas être aussi libre que dans le jeu. La colère de ne pouvoir coucher personne sur le sol, pour s'en débarrasser simplement. Réduire au silence. Se venger.

COMMENT VOTRE PERSONNAGE RÉAGIT-IL A TOUT CE QUI SE PASSE A CHICAGO ET DANS LE MONDE ? Elle s'en fout, du reste du monde. La seule chose qui importe, c'est son gagne-pain, et son personnage dans le jeu. Evidemment, elle fait mine de ne pas comprendre, d'être une vieille ignorante qui ne comprend rien à l'informatique. Mais c'est faux, évidemment. Elle cache bien son jeu, la rouquine. Alors, lors des manifestations, elle demeura dans sa cage, en silence, sans rien dire. Elle emprisonna son esprit rebelle pour éviter de martyriser chacun des membres de cette foutue manif'. Elle se fustigea intérieurement pour ne pas répliquer à ceux qui lui demandaient de se joindre à eux. Parce que Madame ne tient pas à tâcher sa réputation. C'est ça, n'est-ce pas, d'être propriétaire d'un lieu centré sur l'art. C'est ça de prospérer dans un domaine qui s'éteint. On se tait, on n'a pas d'avis, on fait mine d'être d'accord avec tout le monde, ou de n'avoir pas d'avis du tout. Mais dans sa tête, le Darwin's Game, c'est sa seconde vie. C'est son équipe. C'est sa patrie, sa fratrie. C'est ce qu'elle aime être, c'est la sombre part d'elle-même, c'est son défouloir. Elle comprend les gens qui pètent les plombs et qui se prennent pour des prophètes dans la réalité. Elle comprend ceux qui se perdent. Il y a des jours où elle se perd elle-même. Pourquoi les blâmer ? Il faut blâmer les créateurs. Il faut blâmer l'unification. Il faut blâmer les réseaux, les journaux, la publicité. Il faut blâmer ce qui a fait de ce jeu un succès planétaire. Parce que l'Homme est faible, il succombe à ce qu'on lui sous-entend de succomber. Ceux qu'il faut blâmer, ce sont ces crétins qui ont dit un jour que le jeu était merveilleux, et qui, le lendemain, ont clamé le danger qu'il représentait. Alors pourquoi prendre part à ce combat qui n'aura pas de fin ? Pourquoi se fatiguer, quand il n'y a aucune issue ? Siobhan ne cherche plus à comprendre. Elle vit dans l'illégalité du jeu, et tant pis. Elle vit comme ça parce qu'on la pousse à le faire. Parce qu'on ne peut pas faire autrement. Parce que les thérapies anti-jeu ne servent à rien à part frustrer encore plus. Parce que le jeu est comme l'alcool, la rogue ou la clope. Parce qu'il n'existe pas de médicament pour stopper l'obsession. Parce que les conneries bidons de la télévision ont fini de nous atteindre. Parce que ce que disent les médias, ça n'a plus d'importance depuis des années. On ne lit plus le journal, on ne regarde plus réellement les infos, on ne suit pas l'actu. Parce qu'on s'en fout, du global, du planétaire. La seule chose qui importe, c'est être à la pointe. C'est être à la mode. C'est faire partie du jeu.

QUELLE EST SA RELATION A SA TEAM AU SEIN DU JEU ? La team. A la base, dans un jeu, la team, on s'en fout. Bien sûr, on s'y attache, on en connaît chaque membre. On dit au revoir aux plus vieux, on vire les plus cons, on accueille les nouveaux. On dit bon anniversaire, comme si tout le monde connaissait la date exacte. On pose des questions sans retenir les réponses. Au début, ouais, c'était ça. Elle était là, au milieu de tout ce petit monde, à encourager sans le penser, à médire sans le penser, à promettre sans le penser. Mais la team, dans ce jeu-là, ce n'est pas pareil. Non, on s'y attache. On finit par connaitre tous les noms, tous les visages. On finit par pleurer les morts, par haïr les cons, par apprécier les nouveaux. On se souvient de tous les anniversaires, on offre même des cadeaux virtuels. On pose des questions et on retient. Au final, c'est à la vie à la mort. Qu'on soit coincé là par choix ou par obligation, on se serre les coudes. On agit pour la communauté, on fait comme elle, on pense comme elle. On devient une ouvrière dans la fourmilière. Au début du jeu, Siobhan n'avait pas l'ambition d'être davantage que la petite fourmi. C'est lorsque le jeu est devenu sa vie qu'elle a eu, l'espace d'un instant, le déclic. Pourquoi se satisfaire d'une place parmi tant d'autres ? Oh, oui, Siobhan estime chacun des membres, à leur échelle. Mais elle estime aussi qu'elle peut gravir les échelons à vitesse grand V. Madame est devenue Chef des Espions au sein de sa team, par un dur labeur qui prit des mois. Il faut obtenir la confiance du chef, la confiance de chaque membre, pour devenir cette personne qui rapporte des secrets. Car c'est elle qui a, parfois, les clés de la victoire. Elle a accompli des missions difficiles, elle a fait des choses qu'elle pourrait regretter, pour atteindre cet objectif. Mais tout ceci a porté ses fruits.


I. Née de l'union d'un irlandais et d'une londonienne, Siobhan n'a pas souvenir du divorce de ses parents, qui eut lieu lorsqu'elle n'était encore qu'un bébé. Sa mère, grande célébrité de la culture anglaise, ne voulait pas d'un scandale dans la presse, et la laissa aux mains de son père. La petite grandit donc avec lui, au coeur de l'Irlande, commençant sa vie dans la pauvreté et la délinquance. Elle fit les quatre cents coups, entra même par effraction dans un magasin à l'âge de 15 ans. Après avoir payé chaque centime de son faux-pas, son père décida de l'envoyer chez sa mère, de force. A partir de ses 16 ans, elle apparut chez elle comme une moins que rien, un monde à refaire, un enfant à rééduquer. Une catastrophe. II. La mère de Siobhan la remit dans le droit chemin, employant son temps, son argent, tout le nécessaire. Siobhan prit plusieurs années avant de devenir celle qu'elle aurait du être. Ses notes à l'école flambèrent, elle fut même la meilleure. Elle entra au Royal College of Art, et fut même major de promotion. Ce furent les meilleures années de sa vie. III. Elle eut une vie relativement aisée, facile. Suite à ses excellents débuts, elle devint l'apprentie de grandes pointures de l'art contemporain. Elle fit grand nombre de stages, à Londres, Paris, Amsterdam, Stockholm. Elle se fit un nom parmi les noms. Sa mère l'aida financièrement pour ouvrir une galerie d'arts au coeur de la capitale anglaise. C'est grâce à ce travail acharné que Siobhan immigra aux Etats-Unis, ouvrant sa boutique dans les rues de Chicago.

IV. Siobhan est homosexuelle, et l'assume. Officieusement. Elle ne voudrait pas que cela aie un impact sur son travail et sa réputation. Sait-on jamais qu'elle ne soit entourée que de connards d'homophobes. V. Siobhan a toujours été droite. Jusqu'à son inscription au Darwin's Game. Elle a des excès de colère et de violences, qu'elle camoufle aisément. Seul son appartement est au courant, constamment refait à neuf pour ses nuits les plus dévastatrices. VI. Siobhan a essayé de se détacher du jeu : thérapies de groupe, psychologues, isolement, médocs, drogues, clopes, alcool, coucheries à répétition. Mais son esprit est obnubilé par le jeu. En permanence. Comme une pute que l'on finit par aimer, comme un bâtard à la dérive. VII. Cet enfoiré de jeu la pousse petit à petit dans le gouffre. Siobhan fugue tellement dans celui-ci qu'elle en oublie les heures qu'elle y passe. Elle perd du poids. Elle ne mange plus. Elle ne dort plus. Elle fait bonne figure, alors qu'elle vit davantage dans le jeu. Elle met trois tonnes de maquillage pour cacher les cernes, les creux sur son corps, les os qui jaillissent sous sa peau maigre. VIII. Siobhan s'entraîne au karaté, aux arts martiaux en général. Mais ses forces l'abandonnent. Elle n'est plus qu'un tas d'os, et ces os ne la portent désormais plus. Frôlant constamment l'évanouissement, elle justifie ses absences d'un emploi du temps surchargé. Une manière de signifier qu'elle n'est qu'une bouée dans l'océan, sans accroche, vouée à crever des dents d'un requin blanc. IX. Pire qu'une addiction, le jeu la pousse à oublier le reste. La fatigue et l'épuisement lui font oublier des choses. Des choses comme de nourrir son chien. Ce chien qu'elle aimait tant, et qu'elle retrouva après six heures consécutives, couchés sur le flanc, près d'elle. A croire qu'il avait encore de l'espoir pour elle, même quand la mort le faucha. Mais c'était elle, la Faucheuse. Elle, qui l'oublia même lui, et qui le laissa mourir de faim. X. Le jeu régit sa vie. Elle en est tellement accro qu'elle consomme n'importe quoi pour tenir. Caféine, théine, boissons énergisantes, médicaments, cocaïne, héroïne, de quoi la rendre complètement tremblante. Elle fait attention à la surdose. Du moins, elle fait attention depuis la crise d'épilepsie qui fit buguer le jeu. Histoire que ça ne fasse plus sauter sa partie. Parce que mourir, de toute façon, ça lui arrivera. XI. Son tatouage, elle le porte à la base des cheveux, à l'arrière du cou. On ne le voit que si on écarte sa tignasse rousse. Et personne n'a le droit de la toucher. XII. A la base, Siobhan joue du piano. Elle a appris pendant des années, avec la virtuose qu'était sa mère. Aujourd'hui, sa mère est morte, et elle ne parvient plus à poser un doigt sur une touche.


I. Au début du jeu, Siobhan était le lion sauvage et solitaire. Si elle appartenait à une team, c'était pour faire joli. Si elle jouait au jeu, c'était pour être comme tout le monde. Au final, les choses ont bien changées... II. Dès le commencement, Siobhan a adoré utiliser son corps pour vaincre ses adversaires. Il est son plus fidèle allié, et tuer à mains nues lui procure une overdose d'adrénaline qu'elle ne comprend pas réellement, et qu'elle a tendance à nier. Bien sûr, elle cache toujours un flingue dans sa ceinture, sait-on jamais qu'elle tomberait sur plus fort qu'elle. Jusque là, s'est arrivé rarement. Parce que les autres joueurs préfèrent les armes préconçues, plutôt que leur propre chair. III. Siobhan est une tête brûlée. Première à se porter volontaire, pour les tâches les plus difficiles et délicates, première à courir sur le front, en hurlant ses poumons. Première à poignarder, à tirer, à shooter. On lui dit souvent qu'elle est totalement cinglée, et insouciante. Elle répond qu'elle s'amuse, qu'elle commencera à s'inquiéter le jour où une seule vie demeurera dans son carquois. Ceci étant, si elle n'hésite pas à prendre des risques, elle fait toujours attention de ne pas risquer sa vie. Quand même. IV. Si Madame n'est pas dégoûtée du sang, ce n'est pas forcément lui qu'elle cherche. Elle n'aime pas forcément tuer gratuitement, non. Elle cherche la puissance. C'est ça qu'elle cherche, quand elle tue. Elle ne tue pas pour rien, on ne peut pas dire qu'elle aime ça. Ce qu'elle aime, c'est être la meilleure. Et si elle doit tuer pour le prouver, elle n'hésitera pas à le faire. Malheureusement. V. L'esprit d'équipe ? Cela fait bien trop longtemps qu'elle ne l'a plus. Moonshine y a veillé. Moonshine, c'était son acolyte, son favori, son amoureux. Tout le monde disait qu'ils étaient le duo de l'équipe. Parce qu'en public, c'était tout joli tout beau. Parce que devant tout le monde, même à la fin, ils faisaient genre que tout allait bien. Genre, seulement. Quand elle partait à l'aventure toute seule, Moonshine hurlait dans tous les sens. Quand elle revenait, il la couchait au sol, lui maintenait la tête au sol, la cramponnant par les cheveux, vérifiant son nombre de vies. Lorsqu'elle en perdit une, il lui apprit les conséquences de son inquiétude. Il marqua chaque parcelle de sa peau, lui racla le coeur, lui heurta la moelle. Elle eut des cicatrices, dans sa tête, sur sa chair. Ainsi, elle apprit bien ses leçons, et elle ne les oublia jamais. Ainsi, elle comprit qu'il ne fallait jamais offrir sa confiance totale. Ainsi, elle apprit qu'il ne fallait surtout pas aimer. VI. Le jeu, c'est son passe-temps, sa passion, son défouloir. Elle y fait tout et n'importe quoi. Elle ne se soucie de rien, parce qu'elle peut faire ce qu'elle veut. Elle peut être qui elle veut. Dans le jeu, elle incarne ce qu'elle aurait aimé être dans la vraie vie. Elle danse quand elle tue, elle insulte, elle braque, elle vole. Elle dégage toute sa haine pour ce qu'elle est. En silence. VII. Siobhan a une confiance totale en son Chef. Pour elle, il représente la seule autorité. Les autres dirigeants d'équipes ne lui confèrent aucun crédit, puisqu'elle a tendance à agir comme elle le désire. Il n'y a que Eidin qui peut lui dicter les bonnes ou les mauvaises actions, qui peut se permettre de la rabaisser, de l'humilier, sans qu'elle ne se défende. Parce qu'elle lui voue une admiration sans failles. VIII. La façon dont Siobhan ramène des informations n'est pas toujours des plus sympathiques. Si, parfois, elle se contente de se dissimuler et d'écouter, elle n'hésite pas, lorsque la mission s'avère capitale, à kidnapper et obtenir des informations par la force. La torture n'est pas une chose qu'elle apprécie, mais elle a aussi conscience que, parfois, elle est nécessaire, voire obligatoire. Alors tant pis, elle prend sur elle. Pour son Chef, pour sa Team, pour la Victoire des siens. IX. Siobhan déteste par dessus tout qu'on la rabaisse. Pour elle, si son Chef lui a offert telle place dans l'équipe, c'est qu'elle le mérite, et qu'elle possède des qualités irréprochables. Gare à celui qui oserait la défier sur ce terrain. X. Siobhan hait les ATOM. Parce que l'équipe les hait tout autant. Leur principal rival est sujet à toutes ses furies, et lorsqu'elle croise l'un de ses membres, elle fait en sorte de rappeler qui est le plus fort. Oh, elle n'attaquera pas immédiatement. Elle fera en sorte de rabaisser sa victime plus bas que terre. Entendre un ATOM tenter de la déstabiliser la fait beaucoup rire.



Dernière édition par Siobhan Connelly le Dim 30 Oct - 14:04, édité 7 fois

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 18:48
bienvenue parmi nous et bon courage pour la rédaction de ta fiche :ptikeur:

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 18:57
Bienvenue à toi miss :mera:
edit: Mauvais compte mais l'intention est la même :rire:

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 19:06
Bienvenue à toi :wesh:

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 19:17
Bienvenue sur le forum !!! :luv:

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 19:34
Bienvenue parmi nous :love: :love:
http://www.wildatearth.tumblr.com
avatar
<b>bavardages</b> 956 <b>présence</b> PRÉSENT(E)
AVATAR : Ashley Frangipane (Halsey)
CREDITS : EXORDIUM. (ava) ; proserpina (signa)
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>

ALIGNEMENT : neutre


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 20:20
biienvenue :luv:


 
don't belong to anyone else
I know I went and left you all alone, please don't think that I let you go. I never let go. If you're gonna make it hurt show me no mercy.
(c) proserpina
avatar
NIGHTINGALE
<b>bavardages</b> 6081 <b>présence</b> PRÉSENT(E)
AVATAR : Jennifer Lawrence
CREDITS : Ordinn. - Alaska - Lexi ♥
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>

ALIGNEMENT : Pro-DG passif


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 20:49
Oh god Drew Barrymore en homosexuelle.... overhug

Quel bon choix ! Si tu as des questions ou autre : n'hésite surtout pas à nous les poser ici ou bien par MP :coeur:


it's eating me alive


⋆ why don't you just fuck off and die


It seems that all that was good has died and is decaying in me. Madness is the gift, that has been given to me. @excelsior

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 20:55
Bienvenue, bon courage pour ta fiche :go:
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GUNFIRE
<b>bavardages</b> 1189 <b>présence</b> REDUIT
AVATAR : sebastian stan.
CREDITS : cosmic light (avatar), endlesslove (signature), kenou (gif).
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>

ALIGNEMENT : PASSIF.


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Jeu 27 Oct - 21:36
drew est sublime, très bon choix d'avatar. :coeur:
bienvenue parmi nous ! :hm:


i have died a thousand times. ♒︎ I just got lost, every river that I've tried to cross, every gun I ever held went off and every door I ever tried was locked. And I'm just waiting till the shine wears off.

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Ven 28 Oct - 10:21
Oh j'aime trop Drew Barrymore, bienvenue par ici :woo:

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Ven 28 Oct - 10:45
Merci pour tous vos messages, z'êtes trop choux, vous aime déjà ! :brille:
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GANGSTA
<b>bavardages</b> 1093 <b>présence</b> PRÉSENT(E)
AVATAR : Watkin Tudor Jones
CREDITS : BLACK.PINEAPPLE
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>



MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Ven 28 Oct - 12:03
Bienvenue dans le coin et bonne chance pour la suite ! :ooh:


I'M A NINJA
my life is like a video game


NO FUCKIN AROUND I'M CUTTING DOWN ANYONE IN MY PATH TRYNA FUCK UP MY GAME WITH RAZOR SHARP
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<b>bavardages</b> 1792 <b>présence</b> PRÉSENT(E)
AVATAR : Shelley Hennig
CREDITS : .wesleynator (avatar)
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Ven 28 Oct - 14:40
Drew c'est tellement rare de la voir en rp :coeur:
Bienvenue ;)

Invité
Invité


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Ven 28 Oct - 20:20
Bienvenue à toi I love you
Très bon choix d'avatar, Drew est magnifique :coeur:
http://www.darwinsgame.net/profile?mode=editprofile
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DEVELOPERS
<b>bavardages</b> 6594 <b>présence</b> PRÉSENT(E)
AVATAR : DARWIN'S GAME.
CREDITS : GeniusPanda.
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Ven 28 Oct - 21:59



team caho

les téméraires et impulsifs.
Te voilà inscrit(e) au Darwin's Game. Ton nombre de vie ainsi que le symbole de ta team sont apparus sur ta peau et le verdict est tombé : tu rejoins les CAHO, ceux qui n'ont peur de rien et jouent dans le sens primal des règles : ils tirent sur tout ce qui bouge, foncent dans le tas sans crainte et font régner la peur dans les esprits. Tuer est leur priorité, anéantir les autres teams leur objectif. Attention, parmi eux la faiblesse est bannie ! Ta nouvelle team t'attend avec impatience, alors maintenant dépêche toi de finir ta fiche pour la rejoindre.

Code:
<img style="margin-top: -7px;"src="http://i.imgur.com/gYEQZDp.png">
Image à mettre sous ton avatar
darwinsgame.com (c) 2015

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Invité


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Sam 29 Oct - 10:51
Bienvenue avec la superbe Drew :anj: :anj:

J'adore le premier gif de ta présentation :omg: :omg:

Invité
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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Sam 29 Oct - 12:43
Drew :oo: bienvenue ici :go:
Fight pour la fin de la fiche I love you
avatar
batman
<b>bavardages</b> 1498 <b>présence</b> PRÉSENT(E)
AVATAR : Chris Pratt
CREDITS : Ressource-Graphique - FEMDEVIL ♥
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>

ALIGNEMENT : Milicien - Arthur


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Sam 29 Oct - 20:12
Alors, alors, pourrais-tu changer s'il te plaît les points suivants :

- Ton niveau et tes vies : tous les joueurs qui arrivent sur le forum sont au niveau 1 et ont 10 vies. Ils peuvent lvl up en faisant des RP et donc en gagnant des écus et de l'expérience :ptikeur:
- Elle est née à Baltimore ou bien dans le Nord de l'Irlande ? :ihi:
- N'oublie pas que Siobhan ne connaît que le pseudo d'Heathcliff (Eivind) -sauf si elle le connait IRL :)
- J'aime beaucoup ton personnage, elle correspond totalement au CAHO cependant : dans la partie IG je trouve un peu too much son addiction pour le sang, la violence aussi. Ok, je veux bien que les CAHO soient des brutes, mais je pense qu'il faut trouver un juste milieu. Pourrais-tu s'il te plaît nuancer plus ?  :mimi: Genre 50 shades of red
- Moonshine lui a foutu la raclé si j'ai bien compris ? Jusqu'à lui faire perdre une vie ou plus ? Et pour se venger elle l'a tué jusqu'à ce qu'il meurt réellement ? Encore une fois, pourrais-tu nuancer ce moment de sa vie de joueuse ? Qu'il soit en colère, qu'il lui fasse payer, oui je veux bien -même si la façon dont il a fait à du laisser des séquelles à la demoiselle pendant plusieurs connexions puis des cicatrices par la suite- mais les autres CAHO n'auraient peut-être pas laissé un CAHO en torturé un autre... :non:  :peine:

Une fois les corrections faites, n'hésite pas à aller re poster dans le sujet des fiches terminées et je la relirai. Merciii et bon courage pour la dernière ligne droite :ptikeur: :mimi:


Rédemption
Nos parents ne nous donnent pas plus que les animaux à leurs petits. Ils nous mettent au monde avec leur péché et ils ne s'inquiètent guère de notre rédemption. ∞ star cluster

Invité
Invité


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Dim 30 Oct - 10:33
Bonchour vous ! :D

J'ai tout fait comme tu as demandé ! Haha ! Nan, j'ai modifié tout ça, je n'avais pas vu certains points, et j'ai nuancé davantage, parce que j'ai remarqué que ce n'était pas compréhensible à certains endroits, haha !

Oh ! Et Baltimore est bien un village au Nord de l'Irlande. Ouais xD 247 habitants, mais elle en faisait partie, hahahahaha !

Merci beaucoup ! :D
avatar
<b>bavardages</b> 1012 <b>présence</b> PRÉSENT(E)
AVATAR : Louise Bourgoin
CREDITS : Alaska - barbie
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>

ALIGNEMENT : Milicienne


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Dim 30 Oct - 13:15



DOWNLOAD : 100%

le jeu peut commencer.
Mercii pour ces changements, n'oublie juste pas de remplacer le nom d'Heathcliff par Eivind ! :ihi: Biiienvenue officiellement dans la famille de DG overhug



Tu es peut-être validé(e), mais ton travail ne s'arrête pas ici. En effet, il te reste tout un tas de choses à faire pour finir d'inscrire ton personnage dans l'histoire du forum ! :snif:

▬ recenser ton avatar
▬ recenser ton pseudo ingame
▬ recenser tes infos dans le sujet adéquat.
▬ réclamer tes écus personnels ou pour ta team.
▬ créer ta fiche de liens.
▬ créer ta fiche de personnage
▬ créer ton téléphone
▬ demander un parrainage si tu te sens perdu(e).
▬ participer à la vie de ta team.

Et surtout, t'amuser. Le forum tout entier t'ouvre ses bras, le jeu peut commencer. :ooh: Si tu as besoin de quoi que ce soit, la moindre question, le staff reste à ton entière disposition. I love you
darwinsgame.com (c) 2015


The past cannot be cured. Fear not, we are of the nature of the lion, and cannot descend to the destruction of mice and such small beasts.


avatar
KERRIGAN
<b>bavardages</b> 765 <b>présence</b> REDUIT
AVATAR : Natalie Portman
CREDITS : avatar (c) avengedinchains, sign (c) anaelle
<b>NIVEAU</b> <b>VIES</b>

ALIGNEMENT : Milice (Guenièvre)


MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   Lun 21 Nov - 22:50
suppression hebdo :peine:



it's a cruel world to face on your own
a heavy cross to carry along

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MessageSujet: Re: Violent Game [siobhan]   
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